储能机厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
储能机厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

专栏歪理斜说No作NoDieNo山寨No败

发布时间:2021-01-22 11:01:42 阅读: 来源:储能机厂家

【上方网原创内容 转载请注明出处】

引言:从小老师就在批评差生“连抄都抄不好”,没想到一语成谶,广大手游从业者也被这句话折磨得死去活来。

看到题目你一定以为本文又是老生常谈的批判“抄袭”之作——NONONO,本文想从另一个角度来论证“山寨必死”。多么“爆款”的产品都能被抄得石沉大海悄无声息毫无存在感,难道还不足以说明山寨品就像假包一样早已是穷途末路!

虽然整个游戏行业都在自嘲自己是抄袭成风,但事实上,各家换皮作品冒尖的寥寥无几。“抄”不出新高度,已经成为从投资商到研发商都头痛的问题。以下四个原因告诉你为什么山寨无法成功。

对象

很多号称手段一流的“抄手”最后还是不及格,因为他们左顾右盼根本不知道该抄谁。选方向就像找对象,没有下手之前比的就是你的长远目光。很多嚷着要抄袭的人其实根本不知道该抄什么,看榜单大概是这些决策者们唯一熟练掌握的战略方式。不得不提醒一点,在年底各家数据平台上,游戏类型占比越来越趋近摊平。眼花缭乱之下,找出可供抄袭的绩优股恐怕是越来越难了!

另外,抄袭大体来说可以分成几个层面,抄袭美工、抄袭玩法、抄袭剧情、抄袭交互方式、抄袭数值。大多抄袭都停留在抄袭美工和抄袭玩法上,也有妄图抄袭剧情的,然而能真正将原作的数值系统学到手的少之又少。抄不出核心数值,又没法把玩法套用到熟悉的数值系统下,这种抄袭简直就是作死。

时间

抄袭者总是喜欢跟风,原版产品玩得风生水起的时候,他们开始闭门造车了。但是……别以为三心二意的玩家们会守着手游市场沙盘等你大半年,等你把游戏做出来黄花菜都凉了!所以,对山寨大军来说,速度很多时候甚至就决定了游戏的生命周期。

那么,我们的问题就来了,与时间赛跑能做出好的产品吗?很多研发都用绳命在山寨,原始产品可能用了一年,复制品可能一个月就敢宣称全面上市,还洋洋自得道比其他山寨抢先一步,与原版分庭抗礼。别闹了,到底是看不起正版团队能力还是看不起玩家智商呢?

方式

虽然嚷着复制抄袭,但值得欣喜的是,山寨大军的节操和觉悟都比自己声称的要高一些,市场上很少见到全盘照搬的产品。

事实上,我们的抄袭者们为了打败原版也是蛮拼的,他们一边给原版找茬一边提出了天花乱坠的改造方案,并机智地将之俗称为“微创新”。但是他们悲催地发现,只要稍微加点自己的想法,游戏立刻变逗比——这是实力问题。更有一些团队,在提想法的时候主要成员就已经因为各自的“创意”而争得头破血流,好一些的捡点无伤大雅的元素修修补补出个产品,倒霉一些的直接把团队搞得分崩离析直喊“内部压力过大”——这是团队问题。

或许,他们应该磨合团队好好地做一款原创来拯救自己的钱包。

运营

好不容易把成品山寨出来了,很多团队又过不了运营这一关了。由于是个换皮之作,运营上的很多资源已经被本家搜刮一空,又没有自己开发新运营方式和平台的能力,产品被迫雪藏。

很多成功的手游产品都有特别的运营技巧和商业模式。所以,如果不能把他们的运营经理挖过来,不如就放了这个无辜的正版货,想想怎么搞原创吧。

伴随着手游激烈的竞争,玩家和产业都在不断经受盗版的摧折。很多投机开发商以为山寨是一条赚钱的捷径,导致开发人员一边骂着垃圾一边抄得风生水起。这样的畸形开发状态下所诞生的山寨产品,成功率甚至比一款毫无名气的原创之作还要低。所以,是时候化抄袭为学习,整点原创产品来拯救世界了。

作者简介:开局抽到媒体人身份牌的玩家,工作中偶尔客串维权英雄,但更多的时候是在歪理斜说。如果要问名字,就叫ta红领巾吧。

星座英雄破解版

紫月屠龙

西游除妖最新版